Dienstag, 16. Oktober 2012

HDR projects platin - selektive Bereichsbearbeitung

HDR projects platin - selektive Bereichsbearbeitung

Wie man Teilbereiche einer HDR Bildreihe unterschiedlich in ihrer Ausstrahlung (Gewichtung) bearbeitet

Bislang ist mir persönlich noch keine HDR Software untergekommen, bei der man einzelne Bereiche eines Bildes, das in der HDR Fusion zusammengestellt wurde, manuell  nachbearbeiten kann, so dass man zum einen bestimmte Bereiche in ihrer Zeichnung hervorheben oder auch abschwächen kann. Bis auf das neue HDR projects platin

Kurz zum Hintergrund: HDR-Bildreihen werden in der sogenannten HDR Fusion gemäß ihrer Belichtung und der daraus resultierenden Lichtwerte der einzelnen Farbpixel analysiert, neu berechnet und in einem HDR Bild zusammengefügt. Je nach Wunsch des Betrachters, möchte man bestimmte Bereiche in ihrer Zeichnung verstärken, so dass das Bild dadurch entweder realistischer im Detail erscheint oder bestimmte Details in den Vordergrund der Betrachtung rückt.

Nun zum praktischen Teil, wie HDR projects platin damit umgehen kann.

Ausgangssituation für das HDR Bild: Das Motiv wurde mit der Sonne im Rücken in einer 3-er Serie aus der Hand heraus aufgenommen. Die Details wurden alle sehr schön berechnet, (siehe die Kühlrippen, soweit auf den Bildern erkennbar)  allerdings zeichnen sich die weißen Griffe durch die starke Sonneneinstrahlung zu hell in dem Ergebnis ab. Das gefällt mir so nicht und ich möchte die Struktur der Griffe herausarbeiten:


Workshop HDR projects platin 

Nun bietet die HDR Software erstmalig die Möglichkeit, direkt in den HDR Erstellungsprozess einzugreifen. Das möchte ich nun hiermit auch machen.










 Die Bildreihe wurde in die Software geladen und die einzelnen Belichtungen werden auf der linken Toolbar angezeigt. -2, 0, +2.
Wir gehen in den Bearbeitungsmodus "Gewichte Bearbeiten", das Symbol mit dem Pinsel in der Werkzeugleiste. (Gewichtung der unterschiedlich belichteten Motive als Ganzes oder selektiert im Detail, die letztendlich in das HDR Bild verrechnet wird.)










Nun wird das Bild aus der Bildreihe herausgesucht, dass die beste Zeichnung der Griffe bietet, die dann in der Gewichtung erhöht werden soll, so dass die Struktur der Griffe mit in das HDR Bild einfließen kann.

Hier fällt die Wahl eindeutig auf das -2 belichtete Bild aus der Bildreihe, dass die stärkste Zeichnung der Griffstruktur aufweist.

Rechts neben den Bildern sind Farbschemata mit hinterlegt, die für die individuelle Bearbeitung als Orientierung dienen, damit das richtige Bild ausgewählt wird.


Vorgehensweise der selektiven Detailbearbeitung mit HDR projects platin


ACHTUNG: Wenn es sich um kleinste Bereichsbearbeitung handelt, sollte der Bereich hereingezoomt werden, um detaillierter arbeiten zu können.

Schrittweise Wahl der Werkzeuge
1. Blendmodus auf HDR Bild setzen
2. Pinsel-Symbol wählen: Gewicht erhöhen - um einen bestimmten Bereich in das HDR Bild einfliessen zu lassen.
3. Aktivieren der ausgewählten Gewichtungsmatrix
4. Pinselstärke - hier die kleinste Stärke, da es sich um einen geringen Detailbereich, die Griffe, handelt.



Nun werden mit dem Pinsel und der roten Maskierungsfarbe, die die Gewichtung des -2 Bildreihenbildes markiert, die Bereiche manuell nachgezeichnet und in Echtzeit wird gleich die Stärke der Zeichnung im HDR Bild übernommen. Je stärker man den Bereich bearbeitet, desto stärker wird die Gewichtung im Bild gezeigt.

Hinweis: Sanftes Tupfen mit dem Pinsel über den Detailbereichsichert von vornherin einen vignetierten/sanften Übergang der bearbeiteten Pixel und verhindert stake Kanten im Kontrast.

ACHTUNG: Sollte man bei der Bearbeitung übertreiben oder man möchte erstmal ausprobieren, wie es sich in das Gesamtkonzept des Bildes einfügt, ist es jederzeit möglich, den Ausgangwert der Gewichtung vor der manuellen Bearbeitung wieder einzustellen. Einfach auf das Symbol mit den Farbrollen klicken:


Gefällt das Ergebniss, dann kann es so aussehen: Die Struktur der Griffe sind nun im HDR Bild in ihrer Gewichtung stärker hervorgehoben. Und nun geht es zum Tonemapping/Postprocessing....


P.S: Ähnlich funktioniert die manuelle Geisterbildkorrektur, aber dazu später.